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 Tactique Kara, Opera: Romeo et Juliette

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AuteurMessage
catilina




Nombre de messages : 215
Localisation : Bruxelles
Date d'inscription : 09/03/2007

Tactique Kara, Opera: Romeo et Juliette Empty
MessageSujet: Tactique Kara, Opera: Romeo et Juliette   Tactique Kara, Opera: Romeo et Juliette EmptySam 12 Mai - 2:46

Hello ci-dessous je vous explique la tch à l'opera, lisez la bien.
Maitrisez la tch avant, c est eviter bien des wipes

scenar 1 romeo et sa copine
La rencontre face aux deux tourtereaux est l’un des trois events possibles dans l’opéra de Karazhan. Cet event est considéré comme le plus dur des trois.

Le combat se déroule en trois phases, et il est assez difficile de le maitriser à 100% en peu de temps. Ce guide vous permettra de mieux comprendre ses differents aspects.

CONSTRUCTION DU RAID : Le groupe idéal pour ce combat est composé de :

5 DPS 2 mages (ou 1 mage + 1 démo) 1 voleur 1 chaman 1 autre gros DPS (voleur ou mage de préférence)

3 HEALERS Au moins

2 TANKS 1 war DPS de preference, et un autre tank (druide ou war)

CONSOMMABLES Pour ce combat les buffs standards de raid sont requis. Des potions supplémentaires peuvent donner plus de confort à la rencontre ou compenser pour des joueurs pas trop bien stuffés.

Tanks : Flacon des Titans ou de Fortification, à moins d’etre très bien équipé. Des elixirs de défense, agilité et de la nourriture augmentant l’endurance sont un plus.

DPS : La plupart des elixirs (puissance du givre, de l’ombre etc...) sont tres utiles, de meme que la nourriture pour l’endurance.

Heal : Flacon de Sagesse distillée, Popos de mana, Elixir de puissance des soins et des Bâtonnets de poisson rouge seront tres bénéfiques.

Une pierre de soins pour chaque membre du raid si possible.

TALENTS

- Julianne : Passion aveuglante : stun un joueur pendant 5 secondes (peut affecter le MT) Amour éternel : cast un heal sur elle-mème qui lui rend 25 à 40% de ses HP. Ce sort ne heal pas Romulo. Elle cast un buff de magie sur elle-mème qui augmente les degats du sacré de 50% et la vitesse d’incantation de 50%. Cast un éclair du sacré sur une cible aléatoire du raid, faisant 2500 dégats puis 1000 chaque seconde pendant 3 secondes.

- Romulo : Cast un debuff de poison sur le MT qui réduit toutes ses stats de 10%. Ce debuff se stack jusqu’a 5 fois. Il est réappliqué toutes les quelques secondes. Cast un buff sur lui-mème qui augmente sa vitesse d’attaque et sa puissance de 50% Frappe les cible derriere lui à hauteur de 3500 dmg, cela peut monter à 8000 s’il est buffé. Cà´ne de dégats pour les cibles devant lui (3000-6000 dmg sur de la plaque et selon son buff).

STRATEGIE

randj

Phase 1 : Julianne A l’ouverture du rideau, Julianne se tient au milieu de la scène. Le raid doit se trouver en position C et laisser le MT prendre son aggro et l’emmener en position A. Un mage ou démo doit ètre assigné sur Julianne et sera chargé de lui enlever son buff. Le mage assigné doit lui voler son sort de buff toutes les 3 secondes environ. Si cette tâche revient à un demo, il doit sortir son gangrechien et le mettre sur Julianne pour dispell son buff quand elle le cast.

Tous ses sorts peuvent ètre interrompus, mais le sort-clé qui DOIT ètre stoppé est bien sà »r son heal. Tout joueur possédant une compétence capable d’interrompre les sorts doit donc régler son interface afin de voir la barre de cast du boss. Durant cette phase, les healers ont aussi la charge de soigner les degats occasionnés par les éclairs de Sacré.

Vers 1-2% elle va pousser un cri, absorber une potion et s’écrouler au sol. Il faut stopper immédiatement tous les casts et dps. Le raid doit retourner au point et laisser le MT seul au milieu de la scène.

Phase 2 : Romulo Romulo surgit au milieu de la pièce, au mème endroit que Julianne en phase 1. Le MT doit le pull et l’agro, avant de l’entrainer en position B. Un mage ou démo est assigné au vol ou dispell de son buff d’attaque (IL NE FAUT PAS que ce soit le mème que celui en charge de Julianne). Les palas et druide doivent dispell le poison sur le MT dès qu’il apparaà®t.

Lorsque que le guerrier tient l’agro et a atteint le bon placement, go DPS. Les CaCs doivent se tenir bien derrière Romulo pour éviter son attaque frontale. S’ils se mangent son attaque arrière, il doivent reculer et bandage afin d’économiser le mana des healers. Romulo tape comme une mule, les healers vont devoir se surpasser tout au long du combat pour maintenir le MT en vie.

Le mage/démo en charge du buff va devoir dispelle celui-ci aussi souvent que nécessaire, ne serait-ce que pour éviter au MT de prendre TROP de dégâts. Les wars doivent aussi désarmer Romulo dès que cela est faisable. Quand Romulo atteint 10% envoyez le 2e tank en position A. Finissez Romulo avant de repartir en C, à l’exception du MT qui ne bouge pas de B.

Phase 3 : Romulo et Julianne Chaque membre du raid se voit assigné une mission particuliere pendant cette phase :

- DPS : * Les mage/démo en charge du dispell vont s’occuper de leurs cibles respectives pour continuer de dispell tout en balanà§ant autant la sauce que possible. * Gardez les 2 plus gros DPS (de preference des DPS distance) sur Romulo et envoyez tous les autres sur Julianne. Les sorts de heal de la fille restent un probleme et devront ètre interrompus. Si elle se heal ne serait-ce qu’une fois, c’est wipe quasi-assuré.

- Healers : * Un heal sur le tank de Julianne. IL s’occupe en meme temps du raid car ce tank ne prend pas de gros dommages. * 2 heals sur le tank de Romulo (dont un pouvant dispell le poison). Ces 2 heals vont retster focus sur le MT uniquement jusqu’a la fin.

- Tanks : Les tanks doivent entretenir une bonne agro sur leurs cibles de manière à pouvoir les bouger facilement plus tard.

Phase 3 : Stratégie Répétez les mèmes techniques qu’en phases 1 et 2. Le DPS étant divisé en 2, attendez-vous à une phase plus longue. Si le raid reste concentré à§a devrait aller tranquille. Si les 2 boss sont a 10% en meme temps faites autant de DPS que possible. Sinon deplacez le DPS pour égaliser la vie des deux boss. Il ne doit pas y avoir plus de 5-10 secondes entre la mort des 2 sinon il vont réapparaitre et causer un wipe.

Résumé et Conseils
- Tanks : gardez bien l’agro, tenez votre cible à la bonne position. Utilisez bouclier protecteur, dernier rempart, les gemmes donnneuses de vie, des popos de soins, pierres de soins...N’oubliez pas que le boulot des heals va etre corsé pour vous tenir en vie.

- Healers : soyez tres concentrés. Soignez votre tank assigné, dispell le poison. En phases 1 et 3 faites ce que vous pouvez pour heal les degats des éclairs de Sacré.

Les paladins doivent utiliser leur aura de dévotion et etre mis dans le groupe du tank de Romulo.

- DPS : Les mages/demos en charge de dispell doivent etre tres attentifs et dispell les buff dans les 1-2 secondes suivant leur incantation. Les sorts de heals de Julianne DOIVENT ètre interrompus. Sinon DPS max et coordonnez bien les morts des 2 boss (pas plus de 10 secondes).

- Chamans : utilisez vos totems d’agi et de force normaux. Les totems sont d’une aide précieuse car il peuvent absorber les degats d’un eclair de sacré. Placez en autant que possible. Leurs effets doivent favoriser en priorité les tanks et DPS CaC.

- Chasseurs : utilisez votre piege de serpents sur Julianne. Les serpent peuvent en effet se prendre un éclair du sacré (ce qui evite à un joueur d’etre touché et economise du heal).

- Familiers : les démos doivent sortir leur gangrechien pour dispell les buffs des boss. Le pet du chasseur sera egalement utile sur Julianne et pourra se prendre un eclair supplementaire. Pas besoin de soins, son role se limite a enlever une chance de dommage sur un membre du raid, et donc a economiser le mana des healers.

voilà , plus qu’a les down ;p
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